約 3,138,649 件
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[部分編集] 俺達の理解力、示します 別名 通称 理解力の化け物理解らせの化け物400/hの男騎士団殺しCPTキャップオナサポのキャプテン 蔑称 こいつ Twitter [部分編集] 概要 廻天つづりのFF10配信中に突如現れとんでもないコメント量で他コメを圧倒し、1時間後BANされるまでコメント欄を1人で埋め続けた英雄的存在。 つづりの行動を過剰に褒める“理解力”及び、熱い声だしで周囲を一方的に巻き込みながらコメ欄のスパチャを促すという鉄板の流れ「理解力システム」を構築。 単騎で他の囲いを怯えさせる強さと突き抜けた独特の勢いから多くのオナサポ民の記憶に残り、後の歴史に大きな影響を与える。高速の奇襲と短期決戦によって戦果を残した鮮烈な事実は、オナサポ民達による偽メトロックやメカ軍畑とは等の作戦に活かされる事となった。 25: ↓名無し:22/06/06(月) 23 58 16 ID ??? 朝靄の中どこからともなく不意に現れて勝ち筋を単騎特攻によって教授し聖骸布さえ残さず跡形もなく消えた英雄の伝説─後に言い伝えられるであろう─を ───目撃した 名も無きオナサポ民の言伝より [部分編集] 配信での扱い キャプテンの怒涛のコメントに圧倒されたのか、つづりはキャプテンのコメントに触れず、視聴者はあたりめを除きコメントを控えた。あたりめはキャプテンを「こいつ」呼ばわりしたことから豹変した態度で凄まれ、配信内で謝罪に追い込まれた。キャプテン本人は豹変後にタイムアウトされてからは一度も配信に現れていない。 [部分編集] スレでの扱い その存在の異常性とイレギュラーっぷりから僅か1時間程の出現にもかかわらず、1日も経たない内に「CPT語録」が有志によってまとめられた。 https //docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/1UDzS0ft4Xp0cz9NeMjLns-SEXrTApRXUCsykYx4zE70/htmlview# なおコメント総数は400近くにも及び、テキストまとめの厳選された「使い安い語録53選」の膨大さからしてコメ量の異常さと並々ならぬワードセンスがうかがえる。 語録や独特なノリ(キャプテン節)によってもたらされた影響によりキャプテン退場後は偽メトロックなど彼の意思を継ぐものが現れた。 [部分編集] 主な持ちネタ 声出し 「俺達」と称し、コメ欄で一方的にスクラムを組まされ部活の如くスパチャと理解力を促す姿勢からそう呼ばれる。 スパチャ キャプテンが絶対とするものの一つ。 スパチャはVTuberにとっての活力であり源なのでファンを名乗るなら決して欠かしてはいけない。 理解力 キャプテンがスパチャと同じく絶対とするものの一つ。 つづりの言動に過剰に寄り添い全肯定するこの姿勢は「理解力」とも呼ばれ、すぐにBANされる追求型や単なる皮肉とは一線を画す革新的な手法としてある一部の層に受け入れられた。 スレで度々好まれる語録として「言い訳やめてくなさい!!!!」というものがあるが、これはつづりにキレていた訳ではなく、ゲームの敵キャラに理解力を求めていた事が後に発覚。彼にとって有機物/無機物は関係なく、万物全てがつづりへの理解力を持つべきという独自の思想を持っていることがわかる。 400/h級 一つ一つがインパクトのある怒涛の長文コメントを約1時間程で400近く残した記録から伝説的な基準として扱われる。 FFのキャラの名前がほとんど間違っている 例:ティーダ→テーィーダ、チィータ、ティダー/ユウナ→ユフナ、ユナー/バハムート→バハムトー、バッハムート 唯一間違えなかったセフィロスはそもそもFF10に登場しない。 豹変 それまでは温和な姿勢を見せていたキャプテンだったが他の囲いに「こいつ」と呼ばれ豹変。その迫真の激怒っぷりに恐れを抱いた囲いが謝罪し、オナサポ民からは「豹変」「理解らせ」と畏れられた。 レアモンスター つづりがFF10の配信中に三時間リスナーを無言で放置した事件後に現れたため、その条件を満たすことでしか現れないレアモンスターと称される。なおつづりから受けたのはBANではなくタイムアウト処置のため、これ以降現れないのは自らの意思だと推測される。 スパチャ額 理解力の化け物と呼ばれアツい声だしでスパチャを促し、また自身もスパチャの意思(50万円)を見せたキャプテンだったが、意外なことにノースパチャでフィニッシュ。オナサポ民からは「声だしに夢中でうっかり忘れていただけ」「あくまで司令塔」などとフォローされる。 正体について つむぬき同一人物説 「正体不明の匿名」「神出鬼没なイレギュラー」「名乗りを上げずに消える」「つづり/つむりへの擦りとも応援とも取れるような姿勢」などのスタイル、及びYouTubeのアカウント作成日がどちらも「2021/8/16」という共通点から「つむぬき」であるという説が存在する。 つむぬきは廻天つづりの前世である石巻つむりの切り抜きをほぼ毎日投稿していた切り抜きアカウントである。サムネの独特な秀逸性から注目され「爪剥ぎ騒動」後は切り抜きをすぐさま投稿し、騒動の拡散を快く思わない201号室運営者Vab.pngから高圧的かつ後出し基準による削除要請を受けていた。しばらく活動を休止していたが、つむりと201の軋轢を契機に復活。「201戦」を盛り立て、及びオナサポ民まで巻き込んだ「NEOKET騒動」を引き起こしたフィクサー的存在としてオナサポで英雄視されることになる。その事からアカウント作成日が同一であると発覚する以前はそれぞれ別人として「扇動のつむぬき/先導のキャプテン」という評価が成されていた。201と闘う動機と出現タイミング、対人における強さから暗躍者との同一人物説も囁かれるがこちらについては具体的な根拠などは無く、あくまで憶測の域を出ない。 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Captain 自作 飛行機の機長は英語でキャプテンといいますが、 船の船長のことは英語で何というでしょう? タグ:言葉 30 Quizwiki 索引 あ~こ キャプテン
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キャプテン 七つの海を股にかける、海賊船の船長。 スキル:ジャンプ斬り 高くジャンプして、敵を攻撃する。 特殊効果:社会・地理の心得 オールジャンル島で、「社会・地理」ジャンルから出題される確率を少し上げる。 稀に行われる期間限定スペシャルクエスト等でのみ入手可能。通常クエストでの入手は不可能。(2013年11月までは通常クエストでも入手可能だった。) 「海賊ハック」に進化する。必要な進化素材は、同じ「キャプテン」をあと2体と、「力のフクロウ像」3個。
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著者:ちばあきお 掲載誌:月刊少年シャンプ 連載期間:1972年~1979年 概要 墨谷第二中学野球部を舞台に歴代の四人のキャプテンが努力で勝利を勝ち取っていく姿を描く。 同時進行の作品として『プレイボール』がある。 ①墨谷第二中学 作品の舞台となる中学。 弱小チームであったが、谷口のキャプテン就任をきっかけに強豪へと成長していく。 ※谷口世代 【漫画の題名】 【選手名】谷口タカオ 【所属チーム】 【守備位置】三塁手 【フォーム】 【利き腕】右投右打 【弾道】3 【ミート 】B 【パワー】C 【走力】C 【肩力】B 【守備力】B 【エラー回避】B 【球速】 【コントロール】 【スタミナ】 【変化球】 【特殊能力・投手】 【特殊能力・野手】逆境○ 粘り打ち チャンス4 【背番号】 【誕生日】 【備考】 【経歴】 初代主人公。 二年の時に中学野球の名門、青葉学院中から墨谷二中に転校し、入部した際は青葉学院中出身として騒がれるが、実際は二軍の端くれであり、実力も低かった。 そんな中で父親との猛特訓で力を身につけて行き、先代キャプテンから認められて墨谷の キャプテンを譲られて墨谷二中を変えていくことになる。 卒業後の高校時代は『プレイボール』にて描かれてる。 【漫画の題名】 【選手名】松下 【所属チーム】 【守備位置】投手 【フォーム】 【利き腕】右投右打 【弾道】1 【ミート 】E 【パワー】E 【走力】E 【肩力】D 【守備力】D 【エラー回避】D 【球速】115Km/h 【コントロール】D 【スタミナ】D 【変化球】カーブ1 【特殊能力・投手】軽い球 【特殊能力・野手】 【背番号】 【誕生日】 【備考】 【経歴】 谷口と同学年で当初のエース。 「プレイボール」においては城東高校野球部に入部した。 【漫画の題名】 【選手名】小山 【所属チーム】 【守備位置】捕手 【フォーム】 【利き腕】右投右打 【弾道】2 【ミート 】E 【パワー】D 【走力】E 【肩力】D 【守備力】C 【エラー回避】C 【球速】 【コントロール】 【スタミナ】 【変化球】 【特殊能力・投手】 【特殊能力・野手】 【背番号】 【誕生日】 【備考】 【経歴】 谷口と同学年で捕手。副キャプテンも務める。 【漫画の題名】 【選手名】浅間 【所属チーム】 【守備位置】外野手 【フォーム】 【利き腕】右投右打 【弾道】2 【ミート 】E 【パワー】E 【走力】D 【肩力】D 【守備力】C 【エラー回避】C 【球速】 【コントロール】 【スタミナ】 【変化球】 【特殊能力・投手】 【特殊能力・野手】 【背番号】 【誕生日】 【備考】 【経歴】 谷口と同学年で中堅手。 ※丸井世代 【漫画の題名】 【選手名】丸井 【所属チーム】 【守備位置】二塁手 【フォーム】 【利き腕】右投右打 【弾道】3 【ミート 】C 【パワー】B 【走力】B 【肩力】B 【守備力】B 【エラー回避】B 【球速】 【コントロール】 【スタミナ】 【変化球】 【特殊能力・投手】 【特殊能力・野手】広角打法 走塁4 逆境○ 送球○ ヘッドスライディング 【背番号】 【誕生日】 【備考】 【経歴】 第二代主人公。 谷口の引退後に墨谷二中のキャプテンを継承、谷口の遺志を継いで野球部をさらに強化した。 卒業後は熱望していた墨谷高校の受験に落ちて軟式のみの朝日高校に入ったが、後に墨谷高校に編入した。 【漫画の題名】 【選手名】加藤正男 【所属チーム】 【守備位置】一塁手 【フォーム】 【利き腕】左投左打 【弾道】3 【ミート 】E 【パワー】C 【走力】C 【肩力】D 【守備力】D 【エラー回避】D 【球速】 【コントロール】 【スタミナ】 【変化球】 【特殊能力・投手】 【特殊能力・野手】 【背番号】 【誕生日】 【備考】 【経歴】 丸井と同学年で一塁手。 卒業後は島田と共に墨谷高校に進学した。 【漫画の題名】 【選手名】島田 【所属チーム】 【守備位置】外野手 【フォーム】 【利き腕】右投右打 【弾道】2 【ミート 】C 【パワー】D 【走力】B 【肩力】B 【守備力】B 【エラー回避】B 【球速】 【コントロール】 【スタミナ】 【変化球】 【特殊能力・投手】 【特殊能力・野手】流し打ち 【背番号】 【誕生日】 【備考】 【経歴】 丸井と同学年で右翼手。 卒業後は加藤と共に墨谷高校に進学した。 【漫画の題名】 【選手名】高木 【所属チーム】 【守備位置】遊撃手 【フォーム】 【利き腕】 【弾道】2 【ミート 】D 【パワー】E 【走力】C 【肩力】C 【守備力】C 【エラー回避】C 【球速】 【コントロール】 【スタミナ】 【変化球】 【特殊能力・投手】 【特殊能力・野手】プルヒッター ハイボールヒッター 【背番号】 【誕生日】 【備考】 【経歴】 丸井と同学年で遊撃手。 【漫画の題名】 【選手名】遠藤 【所属チーム】 【守備位置】外野手 【フォーム】 【利き腕】右投右打 【弾道】2 【ミート 】E 【パワー】D 【走力】D 【肩力】D 【守備力】D 【エラー回避】D 【球速】 【コントロール】 【スタミナ】 【変化球】 【特殊能力・投手】 【特殊能力・野手】 【背番号】 【誕生日】 【備考】 【経歴】 丸井と同学年で外野手。 ※イガラシ世代 【漫画の題名】 【選手名】イガラシ 【所属チーム】 【守備位置】投手/三塁手/二塁手 【フォーム】 【利き腕】右投右打 【弾道】4 【ミート 】A 【パワー】A 【走力】B 【肩力】B 【守備力】A 【エラー回避】A 【球速】135Km/h 【コントロール】B 【スタミナ】B 【変化球】シンカー4 スローカーブ3 シュート3 【特殊能力・投手】軽い球 根性 キレ4 【特殊能力・野手】PH AH サヨナラ男 チャンス4 逆境○ 走塁4 盗塁4 サブポジ4 【背番号】 【誕生日】 【備考】 【経歴】 第三代主人公。 優れた野球センスを持ち、一年生であった谷口キャプテン時代からのレギュラーで、 丸井の引退後にキャプテンを継承、少数精鋭のスパルタ特訓で墨谷二中を最強クラスのチームに育て上げ、 全国優勝に導いた。 卒業後は墨谷高校に進学した。 【漫画の題名】 【選手名】小室 【所属チーム】 【守備位置】捕手 【フォーム】 【利き腕】右投右打 【弾道】3 【ミート 】E 【パワー】D 【走力】E 【肩力】C 【守備力】B 【エラー回避】B 【球速】 【コントロール】 【スタミナ】 【変化球】 【特殊能力・投手】 【特殊能力・野手】 【背番号】 【誕生日】 【備考】 【経歴】 イガラシと同学年。 二年生の頃から正捕手を務める。 【漫画の題名】 【選手名】久保 【所属チーム】 【守備位置】外野手 【フォーム】 【利き腕】右投右打 【弾道】3 【ミート 】C 【パワー】B 【走力】D 【肩力】C 【守備力】C 【エラー回避】 【球速】 【コントロール】 【スタミナ】 【変化球】 【特殊能力・投手】 【特殊能力・野手】逆境○ 【背番号】 【誕生日】 【備考】 【経歴】 イガラシと同学年。 イガラシキャプテン時は三番打者を務め、歴代キャプテン以外では唯一本塁打を記録している。 卒業後はイガラシとともに墨谷高校に進学した。 ※近藤世代 【漫画の題名】 【選手名】近藤茂一 【所属チーム】 【守備位置】投手/三塁手/外野手 【フォーム】 【利き腕】右投右打 【弾道】4 【ミート 】F 【パワー】A 【走力】G 【肩力】A 【守備力】F 【エラー回避】F 【球速】140Km/h 【コントロール】D 【スタミナ】B 【変化球】カーブ4 【特殊能力・投手】重い球 【特殊能力・野手】PH 体当り サヨナラ男 バント× 三振 【背番号】 【誕生日】 【備考】 【経歴】 第四代主人公。 関西出身で、イガラシ同様に一年からレギュラーを張る優れたセンスを持つが、大ざっばな性格もあって色々なトラブルやミスも多い。 イガラシの引退後にキャプテンに継承、イガラシとは対照的に多くの部員にチャンスを与え、多くの優秀な人材を見いだした。 【漫画の題名】 【選手名】牧野 【所属チーム】 【守備位置】捕手/外野手 【フォーム】 【利き腕】右投右打 【弾道】3 【ミート 】D 【パワー】C 【走力】B 【肩力】C 【守備力】B 【エラー回避】B 【球速】 【コントロール】 【スタミナ】 【変化球】 【特殊能力・投手】 【特殊能力・野手】盗塁4 【背番号】 【誕生日】 【備考】 【経歴】 近藤と同学年で、イガラシ時代は左翼手、近藤時代は捕手を務める。 近藤のキャプテン就任後は副キャプテンとして補佐するが、真面目で神経質な性格故に近藤の マイペースさに振り回される。 【漫画の題名】 【選手名】曽根 【所属チーム】 【守備位置】遊撃手/捕手 【フォーム】 【利き腕】右投右打 【弾道】2 【ミート 】D 【パワー】D 【走力】C 【肩力】C 【守備力】C 【エラー回避】C 【球速】 【コントロール】 【スタミナ】 【変化球】 【特殊能力・投手】 【特殊能力・野手】選球眼 ヘッドスライディング サブポジ4 【背番号】 【誕生日】 【備考】 【経歴】 近藤と同学年。 イガラシキャプテン時から一番遊撃を務め、三年生時には怪我で降板した牧野の代わりに捕手を務めた事もある。 【漫画の題名】 【選手名】佐藤 【所属チーム】 【守備位置】一塁手 【フォーム】 【利き腕】左投左打 【弾道】3 【ミート 】E 【パワー】C 【走力】D 【肩力】D 【守備力】C 【エラー回避】C 【球速】 【コントロール】 【スタミナ】 【変化球】 【特殊能力・投手】 【特殊能力・野手】 【背番号】 【誕生日】 【備考】 【経歴】 近藤と同学年。 近藤キャプテン時には牧野、曽根とともにチームの中核を担う。 ※慎二世代 【漫画の題名】 【選手名】イガラシ慎二 【所属チーム】 【守備位置】二塁手/三塁手 【フォーム】 【利き腕】右投右打 【弾道】2 【ミート 】C 【パワー】E 【走力】B 【肩力】C 【守備力】C 【エラー回避】C 【球速】 【コントロール】 【スタミナ】 【変化球】 【特殊能力・投手】 【特殊能力・野手】内野安打○ ヘッドスライディング ミート多用 【背番号】 【誕生日】 【備考】 【経歴】 イガラシの二歳年下の弟。 兄同様に優れたセンスを持ち、1年生からレギュラーを張る。 クールな兄とは対照的に先輩への持ち上げ方が巧い。 【漫画の題名】 【選手名】松尾直樹 【所属チーム】 【守備位置】二塁手/三塁手/外野手 【フォーム】 【利き腕】右投右打 【弾道】2 【ミート 】D 【パワー】E 【走力】C 【肩力】C 【守備力】B 【エラー回避】B 【球速】 【コントロール】 【スタミナ】 【変化球】 【特殊能力・投手】 【特殊能力・野手】バント○ サブポジ4 【背番号】 【誕生日】 【備考】 【経歴】 慎二と同学年で、入学当初からレギュラー候補の一角としてイガラシから猛特訓を受けるが、 それが災いして母親から練習の制限を受ける事もあったが、墨谷の主力として成長した。
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 キャプテン翼 タイトル キャプテン翼 機種 ファミリーコンピュータ 型番 TCF-TP ジャンル スポーツ(サッカー) 発売元 テクモ 発売日 1988-4-28 価格 5500円 【TOP】【←prev】【MEGA CD】【next→】 キャプテン翼 タイトル キャプテン翼 機種 メガCD 型番 T-36014 ジャンル スポーツ(サッカー) 発売元 テクモ 発売日 1994-9-30 価格 7800円(税別) キャプテン翼 関連 Console Game FC キャプテン翼 キャプテン翼 II スーパーストライカー SFC キャプテン翼 III 皇帝の挑戦 キャプテン翼 IV プロのライバルたち キャプテン翼 V 覇者の称号カンピオーネ キャプテン翼 J THE WAY TO WORLD YOUTH MCD キャプテン翼 PS キャプテン翼 J GET IN THE TOMORROW キャプテン翼 新たなる伝説・序章 GC キャプテン翼 黄金世代の挑戦 Handheld Game GB キャプテン翼 VS キャプテン翼 J 完全制覇への挑戦 GBA キャプテン翼 栄光の軌跡 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) メガCD
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海賊 キャプテンの特性 スキル2次職 ガンスリンガー 2次スキル振り 3次職 ヴァイキング 3次スキル振り 4次職 キャプテン 4次スキル振り ぼくのかんがえたかっこいいきゃぷてんのうごきフラッシュジャンポゥ→バックステップショット 難易度B(俺基準) フラッシュジャンポゥ→空中反転→バックステップショット 難易度A フラッシュジャンポゥ→着地ウィンズ→ウィンズ(おしっぱ)→飛ぶ 難易度C フラッシュジャンポゥ→空中反転→最高度バックステップショット→着地ウィンズ→ウィンズ(おしっぱ)→飛ぶ 難易度S れべるうpに最適な狩場二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで 四次転職してからめいぽ廃人になるまで 救いを求める人が呼ぶ限り俺はいつでも現れる(ドン キャプテンの特性 船に乗ってた(キャプテン) ↓ 船を取られる(陸テン) ↓ 船が帰ってきた(新キャプテン) 何かいつの間にかサブステとかそういう概念がなくなってたのでステ振りはDEX極でいいです スキル 2次職 ガンスリンガー 以降全てのスキルは銃持ってないと発動不可。多分召喚も 名称 条件 MAX マグナムショット 条件:- 20 バックステップショット 条件:ウィンズ5以上 20 トリプルファイア 条件:ダブルファイア20 20 サモンクルー 条件:- 1 ガンマスタリー 条件:- 10 フィジカルトレーニング 条件:- 5 ガンブースター 条件:ガンマスタリー5以上 10 インフィニットブレット 条件:- 5 ウィンズ 条件:- 5 不足SPは1だから俺の股間のマグナムショット19止めしとけ 別にブースター19でも良いと思うよどうせインフィニティが180秒だし ガンマスタリー MAXにしない奴は死ね マグナムショット どうせろくに変わってねーだろ 2次攻撃スキルだから真っ先に1振っとけ後は知らん バックステップショット 4の倍数事に移動距離が増えるから20にしとけハゲしないやつはデブ インフィニットブレット MAXで弾丸100消費して180秒撃ち放題になる どこかで聞いたスキルですね フィジカルトレーニング パッシブ。永続的にSTR DEXをSlv*6上昇、MAXで30ずつ上がる サブステの概念死んだからSTRがあがる意味は永遠に謎 トリプルファイア 単体攻撃で威力がちょびっと上がっただけなので恐らくマグナムショットの劣化。範囲は広そうだが ラピッドファイアの前提なので必ずMAXに。 またこのスキルはダブルファイアを上書きする形で取得、発動キーはダブルファイア。 つまり実はパッシブなんだこれ。変わってるかもしれんけど。 ウィンズ スキル発動で大ジャンプ→空中にいる間に押しっぱにするとマントをはためかせて飛行。んで離すと落ちる。 飛行中にはスキル使用可能。ってもあんま使うスキル無いが 仕様が変わったみたいで左右押せばめっちゃ空飛ぶようになった。 キャプテン空をとぶ 2次スキル振り マグナムショット1→ガンマス10ブースター10→あと適当でいいんじゃねえの(ホジホジ 3次職 ヴァイキング 名称 条件 MAX ダブルバレルショット 条件:- 20 ブレットスマッシュ 条件:- 20 アセンブルクルー 条件:- 10 オクタクォーターデッキ 条件:- 10 ヴァルキリーペイシェント 条件:- 10 フルメタルジャケット 条件:- 30 ラッキーダイス 条件:- 20 ホローポイントブレット 条件:- 20 不足SPは6 ダブルバレルかブレットスマッシュを14止めが安定 強いて言うならダブルバレルだけどどっちでもいい ラッキーダイス サイコロを振ってランダムバフ。 MAXで効果時間180クールタイム180になったので常時バフも可能になった。やったぜ 1:ハズレ 2:防御30%うp 3:HPMP20%うp(じゃなかったかな) 4:クリティカル率20%うp 5:ダメージ20%うp 6:経験値30%うp うろ覚えで書いたので間違えてるかもしれません ダブルバレットショット 3次メインスキル。あと見た目がかっこいい 6体を400%超で2回攻撃、となかなかのスキルだが4次では使わなくなるし捨て候補。 ホローポイントブレット 面白いスキルだったのにただの一定時間攻撃力強化になった。しねくそん ブレットスマッシュ 6体を一気に押し出す。距離400=ダブルファイアの射程よりもちょっと遠くまで というか"距離400まで強制KB"といったほうが正確な気がする なんだかんだで4次になっても使うので、どうせならこちらをMAX推奨 押し出す距離はスキルレベルに寄らないため、削ってもさほど問題ない アセンブルクルー ムラト、ヴァレリー、ジャックの中から1人をランダムで召喚。召喚された奴らは多分単体攻撃する ムラトは前方小範囲にひっかくような攻撃 ヴァレリーは中距離までの敵を銃で撃つ ジャックは手裏剣投げ? イマイチ分からん 同時に召喚出来るのは1体のみ。ざんねん ロック性能が非常に弱く、また歩きまわるため一発殴っては明後日の方向に行ったりとかよくある。テメーのことだよムラト 4次スキルの前提でもあるのでMAX。これ自体はあんま強くないけどな ヴァルキリーペイシェント HPMPがSlv*60増加する。 つまりMAXで+600。キャプテンのHPはみじんこなので割と恩恵は大きい 死ぬほど振り替えするなら知らん フルメタルジャケット 恐らく3次最強スキル。といってもパッシブだが MAXでクリティカル率+30%、防御無視20%がつく。なにこれつよい オクタクォーターデッキ ちょっとかっこよくなったタコを召喚する……が、同時に1体しか召喚できなくなった。なんでや…… モーションが微妙に長い。もっとスムーズに出させろよ 3次スキル振り ダブルバレット削り型 ダブルバレットショット1→ブレットスマッシュ1→オクタクォーターデッキ1→ラッキーダイス20&ホローポイントブレット20&フルメタルジャケット20(ダイス優先でいいと思う)→ダブルバレット11→ブレットスマッシュ20→オクタクォーターデッキ20→アセンブルクルー20→ヴァルキリーペイシェント20 4次職 キャプテン 名称 条件 MAX ラピッドファイア 条件:トリプルファイア20 30 バトルシップボンバー トリプルファイアと同Lv 戦艦ノーチラス 条件:- 30 コンティニュアルエイミング 条件:- 20 ヘッドショット 条件:- 30 ファシリティレイド 条件:- 30 カウンターアタック 条件:- 10 ダブルラッキーダイス 条件:ラッキーダイス20 5 クルーコマンダーシップ 条件:- 15 キャプテンディグニティ 条件:ガンマスタリー20 30 メイプルヒーロー 条件:- 30 ヒーローインテンション 条件:- 5 パイレーツスタイル 条件:- 20 クイックドロー 条件:- 10 MB知らんから間違えてるかも ぼくのエイミング20まであげてたのに10まで下がってるのはなんでですか 不足SPは数えてない ラピッドファイア ださい でもこれをあげてたらバトルシップボンバーwwwwwwwwとかできるからあげよう あと発射中に左右移動できるようになったっぽい。めっちゃすり足する。 バトルシップボンバー ボンバーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 帰ってきた船 超楽しい コンティニュアルエイミング 以降の攻撃を集中させる&ダメージ20%うp 対ボス用スキル。ぼくは定期的に存在を忘れます^v^ ヘッドショット 雑魚は即死、ボスは770%×4。 更に防御力40%無視してクリティカル率100%。ぼくのかんがえたさいきょうのすきる! 噂によると195あたりからクールタイム無くなってこれ連発するゲームになるらしいよもまつだな ファシリティレイド おそい パイレーツスタイル 攻撃10%うp、状態異常や属性耐性30%増加。更に被ダメ時に60%でのけぞらなくなる。 ただし回避率が-300される……が、まあどうせ回避しないだろ。 もしかして:スタンス クルーコマンダーシップ アセンブルクルーで召喚された船員の能力を増やす。 更に召喚されている間自身の攻撃力が30%うp。 更に更に召喚された奴に応じ、ムラト=クリティカルダメ10%、ヴァレリー=クリティカル率10%、ジャック=HPMP20% 移動20増加と何らかのバフを得られる。 キャプテンディグニティ マスタリーを更に強化する。 MAXで熟練度70%、更に弾丸攻撃の際弾が爆発して100%の追加ダメージ。要するにファイナルアタック もしかして:ボウエキスパート 4次スキル振り ボンバー1あげてバフ取って195になったらお前の頭をヘッドショット ボスいっぱいいくならエイミング取っとけハゲ スキルは割とすぐ揃うよがんばれ ぼくのかんがえたかっこいいきゃぷてんのうごき 移動スキルがフラッシュジャンポゥとバックステップショットの2個ある ジャンプ力120%ぐらいあったらフラッシュジャンポゥで飛んでる間に硬直が消えてバックステップショットが打てる あとはわかるな? フラッシュジャンポゥ→バックステップショット 難易度B(俺基準) バックステップショットを打ったあたりに軟着陸する。おれかっこ良すぎわろたwwwwwwwww フラッシュジャンポゥ→空中反転→バックステップショット 難易度A ただのフラッシュジャンポゥより移動力が更に増しましになる。ただ効率よく移動するためには素のジャンプ力あげるかダッシュ挟んでI can fly フラッシュジャンポゥ→着地ウィンズ→ウィンズ(おしっぱ)→飛ぶ 難易度C 簡単だけどクソ移動できる。おぬぬめ。 フラッシュジャンポゥ→空中反転→最高度バックステップショット→着地ウィンズ→ウィンズ(おしっぱ)→飛ぶ 難易度S 無駄にかっこいい。本当に無駄に。 れべるうpに最適な狩場 新しくキャプテンが増えたら書いてやるよ(ハイパー上から目線) 二次転職してから三次転職まで クエ適当に→30から大臣殺しに行く→クエ発生したらカニスク襲撃→カニスク終わらせたら70までアリアント 三次転職してから四次転職するまで 人募ってアレだアレ・・・ロミジュリ ぼっちはC-1でもやってろよ 四次転職してからめいぽ廃人になるまで 時間の神殿いったりボスいったり クリムゾンボスソロってまだ生きてんの?
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autolinkTOP>【き】>キャプテン キャプテン (きゃぷてん) 分類5【題名】 ジャンル5【その他・作品・番組】 墨谷二中を舞台にした、当時では珍しい魔球のない野球漫画。 谷口→丸井→五十嵐→近藤。 何処のポジションも守れるクールで天才型な五十嵐が一番好きだった。 こいつはエースとして登板する事が多かったが、スタミナ不足だったのを覚えている。 ちばあきお原作で、1972年2月号から月刊少年ジャンプに連載。 並行作品として、週刊少年ジャンプに連載されていた『プレイボール』がある。 こっちは、墨谷高校での谷口の活躍がメイン。 80年4月に日本テレビ系にてアニメスペシャル放送。 81年7月に劇場版公開を経て83年1月からTVシリーズでのアニメを放送、全26話。 登録日 2006/02/12 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3349153 【き】一覧 消えたダイヤを追え! 祇園祭 キカイダー キカイダー01 妃英理 騎乗位 傷だらけのダイヤモンド 気絶 季節 吉川晃司 キック力増強シューズ 喫茶ポアロ きつねうどん 機動戦士ガンダムZZ 木下あゆ美 木場勇治 きまぐれオレンジロード 木村拓哉 ギャグ キャップキング キャバクラ ギャバン キャプテン GAM 99【SHOP99】 救急戦隊ゴーゴーファイブ 球児カツオのタタキステーキ丼 牛乳 狂気 餃子の王将 教師びんびん物語 京橋 京風 魚群 巨乳 きりもみシュート ギルスレイダー 禁煙パイポ 銀河旋風ブライガー 銀河漂流バイファム 緊急指令10-4・10-10 キングストーン 近視 金田一耕助 金田一少年の事件簿 金太十番勝負 禁断症状 筋肉痛 キン肉マン消しゴム 銀翼の奇術師 ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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キャプテンX 画像 キャプテンX 機体説明 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 キャプテンX 陸 M 330 625 720 16 14 18 5 10 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 スパイクビット キャプテンXBD M 陸 345 225 9 7 13 4 7 キャプテンXBS M 陸 105 20 3 -1 2 1 BD固定 キャプテンXBS@ M 陸 MAIN:DECK SHOTBS固定 キャプテンXLG M 陸 70 25 3 2 -1 1 SUB:DRAW ANCHOR キャプテンXHD M ALL 35 20 2 2 1 キャプテンXAM M ALL 35 20 2 2 1 -1 キャプテンXAM M ALL 35 20 2 2 1 -1 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+60 15 HP+12、6枚 シェルガード 20 ソードガード 20 ブラストガード 15 ブーストランニング 15 クイックスイム 20 スウェー 15 ショートブースト 15 クイックランディング 25 ソウルイーター 40 バンプアブソーバー 15 スタンリゲイン 15 ステルスシステム 40 ブロードレーダー 50 コメント LG内臓格闘は超射程且つ打ち上げスタン、コンボ始動にも使える、とかなり高性能。 しかし発動後2秒ほどクールタイムが発生するのが悩みどころ。 BDデックショットはTEC35ほどまで上げて空戦に撃ってみたが、小スタンすらしないという謎武装。 無理やり使うなら伐採用ぐらいか・・・ -- (名無しさん) 2013-05-21 14 18 53 BSにスロットが存在しない。 その代わりにBS@にスロットが存在し、武器チューンが可能である。 -- (名無しさん) 2013-05-21 19 16 48 LGはクールタイムが長いため格陸とはあまり相性がよくないように思える。 射陸に積んで虚を付く使い方がいいだろう。 BS@は不具合ではないのかと感じるくらい全然吹き飛ばないのでボイルBDとは全くの別物。 -- (名無しさん) 2013-06-02 13 12 44 当然だがディランアーカムやアルマダに喧嘩ふっかけても軽くあしらわれるだけである 内蔵武器を持ちながら初期キャパが多めではあるので逆にディランと組んでみるのもいいかもしれない -- (名無しさん) 2014-06-12 02 40 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャプテン(熱血野球少年) 197期より参戦。 スレ内で廃人呼ばわりされたことに劇ペナコメント欄で反応し、大生民であることが発覚。普段はROM専? 最高成績は1部2位。優勝が待たれる。
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第029話 キャプテン ◆4.5.3SZtq2 「俺って、なんでこんな所にいるんだよ。甲子園目指してたんじゃなかったのかよ」 御子柴は涙を流して、自分の状況を嘆いている。 「先生が、俺たちを見捨てるわけない。そう思ってたのにさ、なんだよこの仕打ちは」 涙する御子柴の手には拳銃が握られている。9mm拳銃、海上自衛隊の幹部が用いる拳銃だ。 整備がきちんとされていた場合、素人でも10数メートル先の標的に命中させる事が出来る中々優れた銃である。 そして、この銃はご丁寧に整備が済んでおり10発の弾が装弾されている。 御子柴は知らない事だが、Lの推理では海上自衛隊がこの事件に関与している可能性があるとの事である。 むろん、可能性の域は出ないが素人では入手も整備も難しい銃をきちんと整備して弾薬までも用意するとなると、 Lの推理が的中していたのではないかと思われてくる。 そんな銃を片手に、御子柴は思い出す。 ニコガクで練習していた日々を。 「みんな元気にしてるかなぁ。おれさぁ殺し合いに巻き込まれちゃったよ。ゴメン、甲子園目指せなくなった」 思い出の日々から、掛け声が聞こえてくる。 『ゴー、ニコガク。ゴー!』 「この掛け声を、甲子園で叫びたかったな」 ふぅ、っと溜息をつく。 「この銃、本物だよな」 そう呟きながら、御子柴は銃口をこめかみに押し付ける。 「バイバイ、ニコガクの皆。 バイバイ、川藤先生……」 御子柴はそのまま拳銃の引き金を引こうとした。けれど、御子柴の指に突然軽い抵抗が感じられ、そこで御子柴は止まってしまう。 9mm拳銃はダブルアクションが基本である。一回引き金を引くと途中に強い抵抗を感じる場所がある。 御子柴の指は、その抵抗を感じる場所で止まっている。 そして、そこから少しでも力を入れると自殺が成立する。 「死ぬのか、俺?」 手渡された拳銃。放り投げられた殺し合いの空間。 拳銃の持つ意味は明らかである、『殺せ』と。そう言われているのだ、恩師の川藤から。 「できるわけねーじゃん」 当たり前だ、気の弱い御子柴に殺し合いなどできる訳ない。 でも、だからと言って自殺する事も…… どうしたらいいんだ? 殺し合いか、自殺か。その二択しかないという状況に置かれてしまった御子柴。 結論など出せるはずもない、彼はどちらも選択できる性格ではないのだ。 「なんで、先生こんなことすんだよ」 涙を流しながら、現況を嘆く御子柴。死ぬべきなのか、殺すべきなのか。正解はどっちなんだ。 そんな事を考えてみて、ふと思う。何か重要な事を忘れてないか? 御子柴は唐突に何かを思い出し、リュックの中から名簿を取り出す。 そこには、ニコガクメンバーの名前が数人記載されていた。 「安仁屋、新庄、平塚、なんでだよ。ニコガクのメンバーこんなにいんじゃん。 それにマネージャーの塔子ちゃんまで、どうして俺、こんな事に今頃気づくんだよ」 ニコガクメンバー、総勢15名。そのうち、記載されているのは4名。 「なんで、気づかなかった。キャプテンじゃん俺」 予選での目黒川戦。ネクストサークルに入ってからトイレに行ってしまった自分。 あの日の過ちで、キャプテンとしての覚悟が足りない事に気づかされた。 「なんだよ、俺変わってねーじゃん」 拳銃を見たときに自殺、殺し合い? ちげーだろ。 キャプテンとして、何をなすべきかを考えるべきだろ。 自殺も、殺し合いもキャプテンとして相応しい行為ではない。 「俺がやるべき事……」 きっと、川藤はそれを考えろと言っているのだ。一体正解は何だ?考えろ。 御子柴が手に握るのは、9mm拳銃。 海上自衛隊の三等海尉以上が持つ拳銃。そして、自衛隊の理念は 専守防衛。 【F-06/神塚山頂上付近/1日目・午前1時頃】 【男子36番 御子柴徹@ルーキーズ】 状態:健康 装備:9mm拳銃(10/10発) 道具:支給品一式 (予備弾の支給: 無し) 思考:1.キャプテンとして相応しい行動を考える。 2.自殺はしない。 投下順 Back smooth or rough? Next 届いた銃声 時間順 Back smooth or rough? Next 綺麗なお姉さんは好きですか? 初登場 御子柴徹 俺達にできること